Hur gör man korrigeringar?
Bilden visar data om punkten 67 (vid den blå pilen på planen)
och dess omgivning. Vi ser på spårplanen att punkten är en signal
som visar grönt. En grön punkt är av 'typ 1', vilket står skrivet
på panelen strax under den gula punktcirkeln (67).
En punkt som visar röd signal skulle vara av 'typ -1'.
Om du skulle vilja ändra till en röd punkt skriver du in ett
minustecken i rutan. Du ser då omedelbart att punkten 67 på
spårplanen blir röd. Tryck 'ÄNDRA' på BANDATApanelen. När du är nöjd med dina ändringar trycker du 'SPARA' (på BYGGpanelen).
Det är så det går till när du korrigerar bandata.
Vilka andra typer av punkter finns det?
Punkter som markerar tunnel är av 'typ 2'. Punkter inne i en tunnel är av 'typ -2'. Bropunkter är av 'typ 3'; om bron binds samman av flera punkter är de inre av 'typ -3'. Alltså:
grön/röd/gul/ingen signal: +1/-1/-7/0
tunnel: +/- 2
bro: +/- 3
korsväxel: +/- 4 40
vändskiva: +/- 6 60
3vägsväxel: +/- 8 80
En (dubbel) korsväxel består av fyra punkter. En sådan syns på bilden ovan. Om alla fyra punkter åsätts typvärdet 4 manövreras växlarna samfällt med ett enda klick på någon av punkterna. Om typvärdet är 0 manövreras spårkorsets som enskilda växlar var för sig.
I senare avbildnigar av samma korsväxel syns en blå centralpunkt varifrån korsväxeln manövreras.
En vändskiva består av en cirkel med anlutningpunkter.
Skivans centralpunkt har typkoden '60'.
Mellan två av anlutningpunkterna ligger ett vändspår.
Vändspårets ändpunkter är av 'typ 6'.
Övriga punkter runt vändskivan är av 'typ -6'. Dessa punktvärden ändras när vändspåret vrids.
Allt det här syns när du för muspekaren över punkter på färdiga
spårplaner. Om det visar sig att programmet inte registrerat
typen av punkt korrekt, kan du alltså ändra det med korrigeringspanelen.
ANDRA KORRIGERINGAR
Jag ska nedan gå igenom hur man med olika metoder korrigerar
1..skeva förbindelser mellan skenor
2..felaktigt definierade punktförbindelser
1..Skeva spårskarvar.
Avvikelse. Skarven/punkten mellan två
länkar/skenor kan vara skev i den meningen att skenor som möts
i en punkt inte har samma riktning. Det är lätt att förstå vad som menas när det gäller raka skenor. För böjda skenor måste man förstå begreppet 'tangent'. Lägg en linjal mot den böjda skenan - linjalen är då skenans tangent, och den ändrar riktning utefter skenan. Viktigast här är tangentens riktning i förbindelsepunkten mellan två skenor är samma. I så fall ska det stå 'Skev=0' på BANDATApanelen.
Du kan ställa in den maximala skevhet/avvikelse du kan acceptera, t.ex 50 o/oo.
2..Felaktigt definierade punktförbindelser
Denna bild visar hur förbindelserna mellan de fyra punkterna
blivit felaktigt registrerade av programmet. Det skedde när
vi försökte förbinda punkt(4) med punkt(2).
Felet borde inte uppstå, men kan inträffa.
Felet är lätt att korrigera. Om man flyttar
punkt-siffran(4) till punkten på andra sidan av korrigeringspanelen
där det nu står (0), blir det rätt:
då möts spår från punkterna(1) och (4) i punkt(2)
för att fortsätta mot punkt(3).
Ge bara akt på riktningen i punkt(2), så blir detta klart.
Lämpligen bör man också flytta på '535.97', banlängden
mellan punkterna(2) och (4).
Det är alltså bara att byta plats på (0) och (4), samt på
/0/ och /535.97/ på ömse sidor om punkt(2)
genom att skriva in dessa värden i rutorna. 'SPARA'.